所有虚拟人物,给定正常寿命是九十九岁。
如果你一开始就把虚拟人物设定为九十八岁,那不好意思,最多一年,他就死了。
理论上来讲,设定为小孩儿是最赚的。
当然,真正的用户,在乎的不是这些,而是真的伴侣需求年龄。
这里对伴侣也有要求。
实名身份注册后,只有达到十六周岁才可以谈恋爱,成为伴侣的年龄是十六周岁之后。
对十六岁以下的虚拟人物,只有孩子和朋友两个选择。
总之,这里面考虑到的东西很多。
这方面也不是庄楷逸一个人设定的,不说公司里还是有很多的能人存在,就连家里的几个女人也出了一些主意。
虚拟货币也就是原币不可以直接兑换成现实货币,但可以在虚拟人物之间转移。
虚拟世界的运动法则大多参照现实,还有些不完善。
开放的世界是一个很大的卖点。
这个游戏开放当天,一个叫做邵晨的富豪,直接充值一百万,换来了一千万的原币。
先花了一百万原币给自己的虚拟女友“韩梦然”扩充了一次记忆内存,然后购买了一套售价五百七十二万原币的原界别墅,以及三个售价在二十万原币以上的包包和价值二百多万原币的衣服。
软件里有一个只有用户才可以看到的虚拟人物的财富排行榜。
第一天刚开服,身价九百多万原币的韩梦然自然登顶榜首。
这样的一幕出现之后,大家不约而同地开始为自己的精神伴侣氪金。
玩精神伴侣的大概可以分为两批人,以宋高为代表的感情派和以邵晨为代表的氪金派。
感情派并不是完全的不花钱,而是相对保守的花钱,就像是正常人给自己的亲人买东西一样。